Военное судно, Тихий океан, 03:18 AM.

"Они сказали, это будет рутинный патрульный рейс на пару месяцев.. Они ошиблись. Океан не прощает ошибок. Но есть вещи куда страшнее его глубины."

Эсминец "Гроза" затерялся в бескрайних водах Тихого океана. После последнего шторма, отрезанные от мира молчаливыми радиоэфирами, мы остались один на один с серыми волнами и нарастающим ужасом. Сначала пропал старпом - просто не вышел на вахту. Потом в машинном отделении завелся стук, отдаленно похожий на чей-то голос. А сегодня на палубе я нашел странные пятна, они похожи на маслянистую ржавчину.. 

Управление:

W, A, S, D - Передвижение

ЛКМ  - Стрельба

Q - Пауза

Разработчики:

- DadDerGamesInc (@IvanFNAF3) - Программист

- katashi (@katashi_gamedev) - Программист

- quillain (@quillain) - Художник

(некоторые из ее работ вы можете посмотреть тут: https://t.me/quillainart и тут: https://www.artstation.com/quillain )

- Александра Фоменко (@Lexa0_0Rose) - UI дизайнер

(некоторые из ее работ вы можете посмотреть тут: https://t.me/architect_pixels и тут http://user-3148195.artstation.com)

- Вета (@AllForgiving) - Аниматор

(некоторые из ее работ вы можете посмотреть тут: https://t.me/marianboloto)

- Tausdei (@Tausdei) - Музыкант, Композитор, Саунд Дизайнер

(его работы вы можете послушать тут: https://youtube.com/@tausdei?si=CSLwpgwd56fsjvJ9)

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

несмотря на простоту оформления, жути достаточно. Оформление хилла и меню глазами - моя любимая часть 

некоторые твари стоят на месте при входе в комнату, некоторые падают на перезарядке, босс лайтовый, не было челенджа, много предметов но нет с ними взаимодействия с ними, в остальном драйвово, не хватает музыки.